1.いざ、開封
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先日入手したお邪魔者を開封しました。
新しい物を開封するときはいつも楽しいですね!
・対象年齢:8歳〜
・プレイ人数:3〜 10人
・プレイ時間:30分
・難易度⭐︎
2.カード解説
2-1.金鉱堀とお邪魔者
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プレイヤーにランダムで配られるドワーフカードです。
ゲームを左右する大切な役割カード。
しかし、どっちも悪い顔してるなぁ。
ちなみに、左が善良なドワーフ、右の赤文字(サボトイアと読みます)が入っているのが悪いドワーフ、つまり、お邪魔者です。
ゲームプレイ時、最初にこのどちらかが配られます。
良いドワーフを配られたら金塊を目指し、たどり着いたら勝利です。
悪いドワーフ(お邪魔者)を配られたら、善いドワーフの邪魔をします。
善いドワーフが金塊にたどり着けなかったら、悪いドワーフが勝利します。
ちなみにゲームが始まって早々に、邪魔をすることは避けたほうが吉です。
フルボッコにされるから。
これがこのゲームのポイント。
正体隠匿です。
序盤はバレないようにうまく立ち回り、徐々に善いドワーフ達を惑わしていきましょう。
そして、気をつけなければならない事があります。
プレイヤー人数によって、カードをランダムに配ります。
その中に、必ずしもお邪魔者がいるとは限らないのです。
つまり、みんなが味方なのに、疑いながらゲームが進んでいく恐れもあるという事です。
これも本ゲームの醍醐味。
きっと、ゲームを終了した後に一層盛り上がるでしょう。
2-2.報酬金カードと目的地カード
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左の山札が報酬金カード。
右の3枚のカードが目的地カードです。
・報酬金カードは、ラウンド終了時の報酬になります。
善いドワーフか、悪いドワーフ、勝ったプレイヤーが受け取ることができるカードです。
ゲームは合計3ラウンド行われ、通して1番多く金塊を持っているプレイヤーが勝利します。
報酬金カードには1〜3の金塊が描かれており、その個数で勝者が決まります。
善いドワーフはランダムに、悪いドワーフは自分で選んで受け取ります。
・目的地カードは、ラウンド開始時にランダムで配置します。
プレイヤーの目的はこの3枚の中の1つ、金塊を目指して進んでいきます。
3つのうちどれが果たして本物なのか?
そして、誰がお邪魔者なのか?
疑心暗鬼のまま奥へと進み、金塊を目指しましょう。
2-3.通路カード
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プレイヤーが金塊を目指して配置していくカードです。
梯子の描かれた十字通路が、スタート位置になります。
配置する際は、通路の流れが矛盾のないように、配置していきます。
上下をひっくり返して配置することは可能ですが、カードを横に倒しての配置はできません。
2-4.アクションカード【お邪魔編】
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左端は落石カードです。
すでに配置してある、通路カードに対して使います。
通路カードを1枚選択したら、そのカードを捨て札にします。
繋がっている通路の途中であっても、そのカードは捨て札となります。
ゴールする際には、スタート地点から一本の道に繋がっている必要があります。
タイミングよく使用することで、善いドワーフの邪魔ができるでしょう。
しかし、タイミングを謝ると、お邪魔者とバレてフルボッコです。
お気をつけて。
その他の3枚は壊れたランタン、トロッコ、ツルハシです。
壊れた道具カードは、プレイヤーに対して使います。
対象のプレイヤーの前に置いておきましょう。
この3枚のうち、どれか1枚でも置かれると通路カードが置けません。
同じ道具破壊カードは置けません。
違う種類のカードなら置くことができます。
1人のプレイヤーに対して、3種類3枚まで置けます。
適切に使って、邪魔をしましょう。
闇雲に使うと、場に不穏な空気が流れ出します。
お気をつけて。
2-5.アクションカード【お助け編】
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左端は宝の地図カードです。
3枚あるゴールのうち、1枚をめくって確認することができます。
カードの使用者だけ見ることができます。
見た内容は、公言するのも秘密にするのも自由です。
その他の3枚は修理されたランタン、トロッコ、ツルハシです。
壊れた道具カードを置かれたプレイヤーに対して使います。
このカードを使うことで、壊れた道具カードを取り除くことができます。
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また、このように2つのマークがある修理カードは、どちらか1つだけ修理することができます。
3.ゲーム準備
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カードの初期配置はこのようになります。
目的地カードは、よく混ぜて配置してください。
スタートカードから、カード7枚分空けて目的地カードを置きます。
目的地カードは、上下カード1枚分空け、ランダムに配置します。
ゲームは全3ラウンドです。
各ラウンド毎に役割カードを混ぜて、裏向きで全員に1枚配ります。
他の人に見られないように確認し、裏向きで手元に置いておきます。
余った役割カードは、見られない場所に置いておきます。
ラウンド中は自分の役割を秘密にし、ラウンド終了時に役割を公開してください。
通路カードとアクションカードを混ぜて山札を作り、人数に合わせてカードを配ります。
3〜5人は6枚。
6〜7人は5枚。
8〜9人は4枚。
上記を初期手札とします。
4.ゲームの手順
適切に順番を決めたら、、時計回りに自分の手番を行います。
できることは3つあり、どれか1つを必ず行います。
2.アクションカードを使用する。
3.1枚捨ててパス。
この3つのどれか1つを行ったら山札からカードを1枚補充し、次のプレイヤーに手番が移ります。
山札がなくなっても、カードの補充はせず、残ったカードでゲームプレイを続けます。
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今回は、妻と息子と3人でプレイ。
果たして、誰がお邪魔者なのか?
それとも皆善きドワーフなのか?
うーん。
家族といえど疑ってしまいますね。
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ここで、宝の地図カードを使用。
1番上が金塊と判明。
みんな、上を目指すんだ。
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ここで妻が怪しい動き。
僕にアクションカードで道具を壊しにかかりました。
僕も応酬。
大人の争いが繰り広げられます。
右上の行き止まりが邪魔だな。
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ここは落石カードで除去。
さあ、あと一息。
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僕が最後のカードを置いてゴール。
無事、金鉱堀が勝利しました。
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さて、果たして誰がお邪魔者かな?
どうやら、心優しき息子だったようです。
悪になりきれなかった彼は、優しく僕らをサポートしてくれたのでした。
5.報酬金カードの分配
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金カードを配ります。
金鉱堀が勝った場合、プレイ人数分報酬金カードを裏向きで取り出します。
今回は3人なので、3枚です。
金カードの束を最初にゴールした人が、内容を見た上で1枚とり、反時計回りで次の人に回します。
これをカードがなくなるまで続けます。
今回は僕が2枚、妻が1枚となります。
つまり、善いドワーフの中でも、1番にゴールした人は優遇されるというわけです。
そう、ただ協力してゴールするだけではなく、勝つためには自分が1番にゴールする必要があるのです。
恐ろしいですね。
お邪魔者が勝った場合は、そのラウンド内にいたお邪魔者の数で、報酬金カードの数が決まります。
1人なら金塊4個。
2人なら金塊3個。
3人なら金塊3個。
4人なら金塊2個。
になるように、報酬金カードの山札から選んで獲得します。
6.まとめ
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このコンパクトサイズのゲームの中には、様々なゲームの要素が含まれています。
・協力ゲーム:みんなでゴールを目指す。
・正体隠匿ゲーム:お邪魔者は果たして誰だ?
・カード配置ゲーム:うまく道をつなげよう。
・レースゲーム:誰が最初にゴールするのか?
様々な要素を含みながらも、決して散らかることなくまとまっている素晴らしいゲームです。
何より、プレイした後の会話が弾みます。
ボードゲーム全般に言えることですが、ゲームをプレイした後、みんなでそのプレイを振り返るのは楽しいことです。
笑いながら、みんなで会話するのが僕は好きです。
今回のこの「お邪魔者」。
最大10人まで遊べるとあって、やはり大人数で遊んでもらいたいですね。
これから年末に向けて、家族が集まる日もあるでしょう。
そんな時はぜひ、「お邪魔者」をプレイしてみてはいかがでしょうか?
ゲームを通じて、1つ共通の思い出を作る。
それは何度でも繰り返すことができる思い出です。
1年ぶりに会った時、「あの時のゲーム楽しかったね」そんな風に会話が始まります。
皆さんも、1つ楽しい思い出を作ってみませんか?
それでは良い1日を!
他にも10人まで遊べるゲームがありますよ。